สล็อต Ruined King: A League of Legends Story

สล็อต แม้จะสิบสองปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก League of Legends ก็ยืนอยู่บนยอด esports pantheon ในฐานะหนึ่งในเกมการแข่งขันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก Ruined King: A League of Legends Story นำเอาตัวละครเด่นของ MOBA อันเป็นที่รักหลายตัว มามอบประสบการณ์การเล่นสวมบทบาทที่สนุกสนานแม้จะใช้เวลานาน ความก้าวหน้าตามทักษะ ศูนย์กลางที่สำรวจได้ และการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น อาจทำให้แฟน ๆ ของโครงการเปิดตัวของ Airship Syndicate ตื่นเต้นในทันที Battle Chasers: Nightwar อย่างไรก็ตาม การนำคุณลักษณะเหล่านี้ไปใช้ของ Ruined King นั้นมักจะธรรมดา อย่างไรก็ตาม แพ็คเกจทั้งหมดเป็นทางเลือกสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เพียงพอสำหรับชื่อที่เน้นผู้เล่นหลายคนของ Riot

น่าเศร้าที่ทุ่งหญ้าเขียวขจีของ Runeterra หายไปจาก Ruined King แต่ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสำรวจเมืองท่าของ Bilgewater และภูมิภาคใกล้เคียงที่ชื่อว่า Shadow Isles เพื่อค้นหาและเอาชนะศัตรูที่ลืมไม่ลง สถานที่เหล่านี้เป็นที่อยู่อาศัยของโจรสลัดที่ดุร้าย สัตว์ป่า และวิญญาณที่ไม่สงบ สีเทาที่ชะล้างของ King และสีเขียวที่อ่อนแอขนานกันอย่างการแก้แค้น ความโลภ และการกระจัดกระจาย แต่หลังจากย้อนรอยย่างก้าวของฉันผ่านถ้ำอันมืดมิดและท่าเรือที่มืดมิดแห่งนี้เป็นเวลาหลายชั่วโมง เพดานสีที่สงบนิ่งก็ได้รับผลกระทบ ตลาดและวัดวาอารามหลายแห่งเริ่มไร้ชีวิตชีวาและน่าเบื่อหน่ายมากขึ้น

นี่เป็นเรื่องน่าละอายเพราะทีมงาน Miss Fortune, Illaoi, Braum, Yasuo, Ahri และ Pyke มีความสนุกสนานและมีบุคลิกที่หลากหลาย การล้อเลียนไร้สาระและความขัดแย้งที่ตึงเครียดระหว่างตัวเอกทำให้การเล่าเรื่องที่คาดเดาได้ของ Ruined King น่าสนใจ แต่ละตำนานโต้ตอบกับโลกของเกมแตกต่างกัน ทำให้เกิดการโต้ตอบที่น่าดึงดูด ความเชี่ยวชาญของ Pyke ในฐานะนักฉมวกทำให้เขาดำดิ่งลงไปในน้ำลึกเพื่อเข้าถึงทางเดินที่ซ่อนอยู่ ในเวลาเดียวกัน ฉันจะยิงลูกแก้วเวทย์มนตร์ของ Ahri จากมุมต่างๆ เพื่อเปิดใช้งานสวิตช์ที่อยู่ห่างไกลหรือไขปริศนาสิ่งแวดล้อม ทักษะเหล่านี้มีค่าเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสำรวจดันเจี้ยนเพื่อหาอุปกรณ์หายากและเอกสารเกี่ยวกับตำนาน แน่นอนว่าของสะสมไม่ใช่สิ่งเดียวที่รอฉันอยู่ในขณะที่ทำภารกิจหลักและภารกิจรองสำเร็จ 

พื้นที่ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่สำหรับฝูงศัตรู ตั้งแต่นักรบผีดิบเครายาวไปจนถึงยักษ์หิน และการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ช่วยเสริมการออกแบบระดับที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น “แถบความคิดริเริ่ม” ที่ด้านล่างของหน้าจอจะระบุลำดับการเลี้ยว แต่ระบบ “ช่องทาง” ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากกลไกของ League of Legends จะทำให้สูตรนี้มีชีวิตชีวาขึ้นโดยอนุญาตให้ตัวละครเลื่อนขึ้นหรือลงที่แถบความคิดริเริ่ม ตามใจชอบ การปาดด้วยดาบหรือการระเบิดเวทย์มนตร์จากเลนความเร็วจะโจมตีเร็วขึ้นด้วยความเสียหายที่ลดลง ในทางกลับกัน กระสุนปืนหรือเกราะป้องกันจากเลนพาวเวอร์ใช้เวลานานกว่าในการเปิดใช้งานแต่จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงเป็นพิเศษ “โซน” ที่ปรากฏตามแถบมีโอกาสที่จะใช้บัฟหรือดีบัฟ ดังนั้นการใช้เลนเพื่อรับหรือหลีกเลี่ยงเงื่อนไขสุ่มเหล่านี้จะเพิ่มความลึกให้กับการกระทำมากยิ่งขึ้น แม้ว่าฉันหวังว่าศัตรูจะท้าทายมากขึ้น

ฉันชอบใช้ความสามารถ “Stand Behind Me” ของ Braum ในเลนพลังงานเพื่อสร้างเกราะป้องกันอันทรงพลังให้กับทั้งปาร์ตี้ และถ้าฉันไม่รู้สึกอยากรอความสามารถของเลน ฉันก็อาศัยการโจมตีปกติเพื่อความพึงพอใจในทันที มาตรวัดขั้นสุดยอดสร้างขึ้นตลอดการปะทะ และการเปิดใช้งานความสามารถพิเศษเหล่านี้มักจะหมายถึงความแตกต่างระหว่างการสังหารหัวหน้าผู้แข็งแกร่งหรือการสูญเสียการแข่งขันโดยสิ้นเชิง น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถเปลี่ยนสมาชิกในปาร์ตี้เข้าหรือออกจากการต่อสู้ได้ ซึ่งไม่อนุญาตให้มีการทดลองบัญชีรายชื่อมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น ในสถานการณ์การต่อสู้หลายๆ แบบ ฉันรู้สึกเหมือนถูกลงโทษสำหรับกลวิธีใดๆ ที่ไม่รวมผู้รักษาทั่วไปหรือผู้เล่นตัวจริงที่เน้นไปที่รถถัง การเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังจุดพักผ่อนเพื่อทำการแลกเปลี่ยนฉุกเฉินและแก้ไขปัญหานี้เป็นอุปสรรค์อย่างต่อเนื่อง

สล็อต